Глоссарий
Термины, места, существа и фракции Вварденфелла, которые встречаются в книгах. В тексте глав они подчёркнуты пунктиром — коснитесь, чтобы увидеть короткую справку, не выходя из чтения.
Места
Все →
Альд Скар
Таверна в Альд'руне, городе Дома Редоран, — из тех, что считаются приличными. Сюда ходят разговаривать, а не драться.
Альд'рун
Столица Дома Редоран и третий по величине город острова. Половину его накрывает панцирь исполинского краба, внутри которого стоят поместья.
Аскадианские острова
Самый зелёный и сытый край Вварденфелла: тёплые равнины, озёра, фермы и большие плантации. Здесь же самые богатые поместья острова.
Балмора
Второй по величине город Вварденфелла и столица Дома Хлаалу. Река делит его надвое: на западном берегу особняки и лавки, на восточном — рабочий квартал и кабаки.
Вварденфелл
Огромный вулканический остров в сердце Морровинда. Города жмутся к юго-западному побережью, в середине — Красная гора, пепел и почти никого.
велотийская башня
Каменная башня древних велоти, предков нынешних данмеров. Такие стоят по всему острову — пустые и приметные.
Народы
Все →
альтмеры
Высокие эльфы с острова Саммерсет: рослые, золотокожие, лучшие маги Тамриэля — и знают это лучше всех.
аргониане
Народ ящеров из болот Чернотопья: дышат под водой, плавают быстрее всех, не боятся ядов и хворей. В Морровинде их держали в рабстве чаще прочих.
босмеры
Лесные эльфы Валенвуда: невысокие, быстрые, лучшие лучники Тамриэля. Сами себя зовут «древесным соком».
бретонцы
Народ Хай Рока, в чьём роду намешано человеческого и эльфийского. Из бретонцев выходят маги, лекари и писари — и приезжие в чужих краях.
данмеры
Тёмные эльфы, коренной народ Морровинда: серая кожа, красные глаза, срок жизни втрое человеческого. К чужакам холодны, к своим обычаям привязаны намертво.
имперцы
Народ центральной провинции, той самой, что дала Империи имя. Бойцы средние, зато лучших торговцев, чиновников и законников не найти.
Существа
Все →
гуар
Крупная двуногая рептилия с мощным хвостом — здешняя рабочая скотина. Возит поклажу, даёт мясо и шкуру.
квама
Колонии насекомоподобных тварей в яичных шахтах: матка, рабочие, фуражиры и воины. Их яйца — основная еда Вварденфелла.
нетч
Огромное летающее существо вроде студенистого пузыря на щупальцах. Само не нападает, а кожа его идёт на доспехи, одежду и утварь.
никс-гончая
Панцирная тварь ростом с собаку, охотится стаей. Собаками их зовут только для приезжих.
силт-страйдер
Гигантское членистоногое ростом в несколько человек — местный дилижанс. Погонщик сидит в выдолбленном панцире и правит изнутри.
скальный наездник
Летучая тварь с кожистыми крыльями, клювом и длинным хвостом. Нападает первой, орёт на весь остров и всем надоела.
Дома и фракции
Все →
Гильдия бойцов
Имперская организация наёмников: берут почти любого, кто держит оружие. Работа за плату, обучение и заказы со всего Тамриэля.
Гильдия воров
Организация профессиональных воров, которую власти терпят: с одной гильдией договориться проще, чем ловить тысячу одиночек.
Гильдия магов
Имперская гильдия волшебников: обучение, зелья, зачарование и переброска людей между городами.
Империя
Держава Септимов, собравшая под одну руку весь Тамриэль. Морровинд вошёл в неё по договору и живёт по её закону — насколько выходит.
Имперский легион
Регулярная армия Империи и её присутствие на местах. В спокойных провинциях легионеры почти чиновники, в Морровинде — стража, патруль и последний довод.
Каммона Тонг
Старейшая данмерская преступная семья: контрабанда, наркотики, работорговля. Чужаков ненавидят все до единого, а с Домом Хлаалу срослись почти вплотную.
Боги и легенды
Все →
Азура
Даэдрическая принцесса зари и заката, одна из немногих, кого смертные считают доброй. Тёмные эльфы почитают её особо.
Альмсиви
Три живых бога Морровинда одним словом — и заклинание, что переносит молящегося к ближайшему храму.
Боэтия
Даэдрический принц заговора и убийства исподтишка. У данмеров — один из Добрых Даэдра и покровитель Дома Хлаалу.
Массер и Секунда
Две луны: Массер — большая и красная, Секунда — малая и серая. По преданию, останки мёртвого бога.
Мефала
Даэдрический принц тайн, интриг и убийства. У данмеров — Добрый Даэдра, покровитель гильдии убийц и всего, что делается втихую.
Нереварин
Тот, в ком возродился древний герой Неревар, — так гласит пророчество. Для одних спаситель, для других — очень удобная легенда.
Вещи, еда и деньги
Все →
дрейк
Простонародное название имперской золотой монеты — по дракону на чеканке. Ими считают всё: кружку, переправу, работу за день и долг.
комуника
Кустарник с красными горькими ягодами. Сушёные идут в еду, сброженные — на шейн и бренди.
костяная броня
Доспех из костяных пластин на плотной основе, скреплённых смолой. Обычная броня стражи и дружин Великих Домов.
лунный сахар
Белый кристаллический порошок из тростника Эльсвейра. Каджитам — приправа, всем прочим — дурман и сырьё для скумы.
мацт
Дешёвое местное пиво из перебродившего сальтриса. Пьют его все и повсюду: другого за такие деньги нет.
сальтрис
Солёный злак, который растят по колено в тёплой воде. Основа здешней кухни и главный товар южных плантаций.
Травы и снадобья
Все →
горьколистник
Бочкообразный кочан с красными цветами, растёт ближе к Красной горе. Лепестки вытягивают гниль из раны.
ивовый пыльник
Пыльца высокого красноватого цветка. Унимает ломоту в костях и стоит дороже, чем хотелось бы.
каменевка
Синий цветок нагорий. Лепестки идут от жара и в отвар при грудной хвори.
пробочник
Приземистое деревце с толстым волокнистым корнем. Корень идёт вместо дерева, в еду и в лекарство — унимать кровь.
трама
Бурая колючка пепельных пустошей. Корень горек, из него варят успокаивающий чай, а куст объедают гуары.
хакльлоу
Сочный лист из травяных земель. Его жуют от жажды, и во рту после него горько и вяжет.
Неофициальное фанатское произведение по вселенной The Elder Scrolls. Права на вселенную принадлежат Bethesda Softworks / ZeniMax Media. Распространяется некоммерчески, без извлечения прибыли.